dialogId("ka2-m-diky", "font_small", "Hmm... thanks a lot.")
dialogStr("Hmmm... tak díky.")
dialogId("ka2-v-kostry", "font_big", "Skeletons seem to be a favorite motif of this game authors.")
dialogStr("Kostry jsou asi oblíbeným motivem autorů této hry.")
dialogId("ka2-m-patrne", "font_small", "Who are probably living on land. These skeletons are visible proof of their effort to stuff the ocean with all the things that don`t belong there.")
dialogStr("Patrně jsou to suchozemci. Ty kostry jsou zřejmým důsledkem snahy nacpat pod vodu co nejvíce tvorů, kteří tam nemají co dělat.")
dialogId("ka2-v-myslet", "font_big", "Let`s try to think. Can`t we take our solution of that previous cabin and modify it a little?")
dialogStr("Zkusme se zamyslet. Nedalo by se nějak vyjít z toho, jak jsme projeli tu předchozí kajutu?")
dialogId("ka2-m-tezko", "font_small", "Hmm... I don`t think so.")
dialogStr("Hmmm... těžko.")
dialogId("ka2-m-svitit", "font_small", "So, let`s shed some light on it.")
dialogStr("Tak si na to posvítíme.")
dialogId("ka2-v-hrbet", "font_big", "My back aches.")