home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Czech Logic, Card & Gambling Games / Logické hry.iso / hry / Fish Fillets / script / cabin2 / dialogs_cs.lua < prev    next >
Encoding:
Text File  |  2005-07-16  |  3.8 KB  |  105 lines

  1.  
  2. dialogId("k1-pap-3xkruty", "font_parrot", "Crrruel, crrruel, crrruel Captain Silverrrr...")
  3. dialogStr("Krrrut├╜, krrrut├╜, krrrut├╜ kapit├ín Silverrrr...")
  4.  
  5.  
  6. dialogId("k1-pap-kruty", "font_parrot", "Crrruel Captain Silverrrr...")
  7. dialogStr("Krrrut├╜ kapit├ín Silverrrr...")
  8.  
  9.  
  10. dialogId("k1-pap-kruci", "font_parrot", "Good grrrief!")
  11. dialogStr("Krrruci!")
  12.  
  13.  
  14. dialogId("k1-pap-problem", "font_parrot", "Trrricky prrroblem, isn`t it?")
  15. dialogStr("Zatrrraceny prrrobl├⌐m, nen├¡-li┼╛ prrravda?")
  16.  
  17.  
  18. dialogId("k1-pap-sakris", "font_parrot", "Darrrn!")
  19. dialogStr("Sákrrriš")
  20.  
  21.  
  22. dialogId("k1-pap-sucharek", "font_parrot", "Polly wants a crrracker!")
  23. dialogStr("L├│rrra chce such├írrrek!")
  24.  
  25.  
  26. dialogId("k1-pap-trhnisi", "font_parrot", "Beat it, sirrr...")
  27. dialogStr("Trrrhni si...")
  28.  
  29.  
  30. dialogId("ka2-v-nekde", "font_big", "Didn`t we see this somewhere already?")
  31. dialogStr("To jsme u┼╛ n─¢kde vid─¢li, ne?")
  32.  
  33.  
  34. dialogId("ka2-m-kdepak", "font_small", "No, you`re wrong. This cabin is one hundred and forty four squares larger...")
  35. dialogStr("Kdepak, tahle kajuta je o sto ─ìty┼Öicet ─ìty┼Öi pol├¡─ìek v─¢t┼í├¡...")
  36.  
  37.  
  38. dialogId("ka2-v-papousek", "font_big", "Look at that parrot!!!")
  39. dialogStr("Pod├¡vej, ten papou┼íek!!!")
  40.  
  41.  
  42. dialogId("ka2-m-kostra", "font_small", "So what? It's a normal skeleton.")
  43. dialogStr("No co, oby─ìejn├í kost┼Öi─ìka.")
  44.  
  45.  
  46. dialogId("ka2-m-posledni", "font_small", "Can you see it? This room is almost the last in the row. Could this really be that treasure?")
  47. dialogStr("Hele, tahle m├¡stnost u┼╛ je skoro posledn├¡ v ┼Öad─¢. ┼╜e by v t├⌐ truhle byl p┼Öece jenom ten poklad?")
  48.  
  49.  
  50. dialogId("ka2-v-mapa0", "font_big", "And what would be in the other two?")
  51. dialogStr("Co by bylo v t─¢ch dal┼í├¡ch dvou?")
  52.  
  53.  
  54. dialogId("ka2-v-mapa1", "font_big", "They told us clearly to find the map. Nobody mentioned treasure.")
  55. dialogStr("┼ÿ├¡kali n├ím jasn─¢: najd─¢te mapu. O pokladu ┼Öe─ì nebyla.")
  56.  
  57.  
  58. dialogId("ka2-v-mapa2", "font_big", "Don`t be so annoying. The authors of the game would surely let the player know.")
  59. dialogStr("Neotravuj po┼Ö├íd. Auto┼Öi hry jist─¢ nenechaj├¡ hr├í─ìe v nejistot─¢!")
  60.  
  61.  
  62. dialogId("ka2-m-chapadlo", "font_small", "This octopus has unpleasantly knotted tentacles. I can`t fit between them.")
  63. dialogStr("Ta chobotnice m├í nep┼Ö├¡jemn─¢ zasukovan├í chapadla. Nevejdu se mezi n─¢.")
  64.  
  65.  
  66. dialogId("ka2-v-fik", "font_big", "... so what if we cut one off?!")
  67. dialogStr("... a co kdybychom j├¡ n─¢jak├⌐ ufikli?!")
  68.  
  69.  
  70. dialogId("ka2-v-napad", "font_big", "I am sorry, it was just an idea.")
  71. dialogStr("Promi┼ê, to byl jen takov├╜ n├ípad.")
  72.  
  73.  
  74. dialogId("ka2-m-hej", "font_small", "Little octopus, couldn`t you move away a little bit, please?")
  75. dialogStr("Hej, chobotni─ìko, nemohla bys kousek uhnout?")
  76.  
  77.  
  78. dialogId("ka2-m-diky", "font_small", "Hmm... thanks a lot.")
  79. dialogStr("Hmmm... tak d├¡ky.")
  80.  
  81.  
  82. dialogId("ka2-v-kostry", "font_big", "Skeletons seem to be a favorite motif of this game authors.")
  83. dialogStr("Kostry jsou asi obl├¡ben├╜m motivem autor┼» t├⌐to hry.")
  84.  
  85.  
  86. dialogId("ka2-m-patrne", "font_small", "Who are probably living on land. These skeletons are visible proof of their effort to stuff the ocean with all the things that don`t belong there.")
  87. dialogStr("Patrn─¢ jsou to suchozemci. Ty kostry jsou z┼Öejm├╜m d┼»sledkem snahy nacpat pod vodu co nejv├¡ce tvor┼», kte┼Ö├¡ tam nemaj├¡ co d─¢lat.")
  88.  
  89.  
  90. dialogId("ka2-v-myslet", "font_big", "Let`s try to think. Can`t we take our solution of that previous cabin and modify it a little?")
  91. dialogStr("Zkusme se zamyslet. Nedalo by se n─¢jak vyj├¡t z toho, jak jsme projeli tu p┼Öedchoz├¡ kajutu?")
  92.  
  93.  
  94. dialogId("ka2-m-tezko", "font_small", "Hmm... I don`t think so.")
  95. dialogStr("Hmmm... t─¢┼╛ko.")
  96.  
  97.  
  98. dialogId("ka2-m-svitit", "font_small", "So, let`s shed some light on it.")
  99. dialogStr("Tak si na to posv├¡t├¡me.")
  100.  
  101.  
  102. dialogId("ka2-v-hrbet", "font_big", "My back aches.")
  103. dialogStr("U┼╛ m─¢ bol├¡ h┼Öbet.")
  104.  
  105.